Sony представила искусственный интеллект, который победит любого геймера
Разработчики назвали алгоритм революционным.


Алгоритм для симулятора автогонок Gran Turismo под названием Sophy одновременно учитывает правила гонки, реалистичную физику автомобиля и необходимость опережать соперников. Его разрабатывали с апреля 2020 года с участием Sony Interactive Entertainment, студии Polyphony Digital и отдела Sony AI. Sophy превосходит искусственные интеллекты, разработанные для игр в шахматы, го и сеги, а также алгоритмы AlphaStar и OpenAI Five, предназначенные для StarCraft II и DOTA 2.
Особенность Софи заключается в том, что она обрабатывает физику движения машины и вместе с тем учитывает правила и даже негласный этикет соревнований. Алгоритм комплексно оценивает ситуацию и способен принимать тактические решения, чтобы занять первое место. В результате Sophy удается побеждать лучших игроков в Gran Turismo Sport: в октябре 2021 года алгоритм победил в соревнованиях и в командном заезде вдвое превзошел геймеров по очкам.
Для создания искусственного интеллекта использовался алгоритм обучения с подкреплением QR-SAC — технология помогла Sophy учитывать особенности разных трасс и находить оптимальные решения для их прохождения. Обработка данных проводилась на облачной платформе DART, сделанной Sony AI — для этого использовалось более тысячи консолей PS4.
- Автор: Александр Пономарёв